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アイテム

アイテム編集ウィンドウではいくつかのタブでデータを設定できます。

基本タブでは、アイテムの基本情報を設定できます。>

  • ID - アイテムに自動的に割り振られる ID です。アイテムの操作コマンドでこの ID を利用します。
  • 名前 - アイテムの名前を設定します。
  • 説明 - アイテムの説明を入力します。
  • 重量 - アイテムの重量を設定します。重量は装備しているアイテムの合計値によってキャラクターにペナルテ ィを与えます。
  • 価格 - アイテムの価格を設定します。
  • サイズ - アイテムの大きさを設定します。
    • 大サイズは両手で保つ必要があります。
    • 極小、極大は手に持つことはできません。
  • タイプ - アイテムの種類を設定します。
  • テキスト - アイテムの説明文を入力します。
  • トレード不可にチェックをいれると、他のプレイヤーと取引が不可になります。

イラスト

イラストタブではアイテムの詳細イラストを設定できます。

イラストはリソースファイルやインターネット上のファイルを選択できます。

使用エフェクト

アイテムを使用したときの効果を設定できます。設定できる内容は、アクションタイプのスキルと同等になります。

詳しくはエフェクトを参照してください。

装備エフェクト

アイテムを装備したときの効果を設定できます。設定できる内容は、パッシヴタイプのスキルと同等になります。

詳しくはエフェクトを参照してください。

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