ラウンドが始まった場合には、そのラウンドでの行動をすべてのプレイヤーが決めて同時に公開します。
すべての行動には、アクションポイント(AP)があり、自分のAP内で、行動を選択する必要があります。プレイヤーキャラクターの基本AP値は7です。
たとえば、移動はAP3、攻撃はAP4ですので、移動2回、あるいは、移動+攻撃など組み合わせを選択することができます。
ただし、APはリアクションにも使用するので、すべてのAPをアクションで使用してしまうと敵の攻撃を回避や防御ができなくなってしまいます。
リアクション用に残すAPも考慮して、そのラウンドのアクションの組み合わせを決定してください。
全てのキャラクターがラウンドのアクションを決定したら、各キャラクターは、同時にアクションを公開します。
公開されたら、すべてのキャラクターはそれぞれのアクションに対してリアクションを選択することができます。
全てのキャラクターがリアクションを決定したら、ディレイ値(処理した補正前APがディレイ値に加算される)が低い順に処理していきます。
(ディレイ値が同じ場合、スピードの高い行動順で、スピードも同じ場合はキャラクターの敏捷ボーナス+1dの高いものが先になります。)
ラウンドの終了時に、全てのプレイヤーのAP値は最大値まで回復します。
まだシーンの終了条件を満たしていない場合には、次のラウンドに進みます。