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Sun, 18 Jul 2021 12:00:00 +0900
Version0.12.5.3
■不具合修正
[共通]チップの互換性の修正
[共通]Willが変わった時に表示が反映されない
[共通]全員イベントの終了処理の修正
[通常]ボードイベント設定の候補が参加中のボードのイベントになる
■その他
[新通常]GoogleAnalytics設定

Sun, 11 Jul 2021 12:00:00 +0900
Version0.12.5.2
■不具合修正(サーバー更新のみ)
[共通]参加ボード情報の不備
Sat, 10 Jul 2021 12:00:00 +0900
Version0.12.5.2
■不具合修正
[共通]チップの表示の不具合
[共通]状態エフェクトの取得がオブジェクトに直ちに表示に反映されない
[共通]データの読み込み処理を修正
[共通]通信制限の判定修正
[通常]シナリオ保存失敗後に正しく保存できない
[タッチ]コントロールの操作の不具合
■その他
[共通]一部のキャッシュの分離

Sat, 03 Jul 2021 12:00:00 +0900
Version0.12.5.1
■仕様変更
[通常]オブジェクト編集モードでも対象選択中は対象選択を優先する
■不具合修正
[通常]オブジェクトの作成の不具合
[通常]チップ作成・表示の不具合
[旧通常]チップの切り取り・削除の不具合
■その他
[通常]Web参照を有効にした場合にリンクを表示
Wed, 30 Jun 2021 12:00:00 +0900
Version0.12.5.0
■新規追加
[共通]チップに移動不可の設定を追加(編集中はチップに「x」が表示されます)
[新通常]コンテキストメニュー表示中にキーによる実行を可能にする(メニュー表示内のカッコ記載のキーです)
■仕様変更
[通常]チップの色やイベントの設定(チップオブジェクトの設定)をチップ編集状態でクリック時に変更
[通常]チップのコンテキストメニューをチップオブジェクトだけでなくチップごとコピー・切り取りするように変更(チップを配置していないところに貼り付けを可能に変更)
[通常]チップの操作コマンドでチップオブジェクトを変更するように変更(合わせてチップオブジェクトの操作と削除のコマンドはコマンド一覧から非表示化)
[通常]編集中にてチップに「!」を表示するのはイベントが設定されている場合だけに変更
[通常]アウトラインウィンドウで表示するものをチップオブジェクトからチップに変更(設定してあるイベントなども記載)
[通常]オブジェクト配置時の種類選択をやめて、データベースでキャラクターの設定に「静物」を追加に変更
[共通]エフェクトやターゲットでは「オブジェクト」を「静物オブジェクト」記載に変更
[共通]ゲスト追加とWEB参照は独立した設定項目に変更
■不具合修正
[共通]距離ターゲットで道のりがない場合の不具合
[通常]バリデーションの不具合
[通常]チップ配置・削除の不具合修正(と冗長なデータの削減)
[新通常]全員判定結果にダイスが表示されない

Mon, 21 Jun 2021 12:00:00 +0900
Version0.12.4.3
■不具合修正
[新通常]配列変数の編集の不具合を修正
[新通常]ショートカットの不具合
[新通常]キャラクタータグの重なりの不具合を修正
[新通常]ルームの表示を修正
[新通常]エフェクト編集の不具合
[共通]パーティー情報読み取りの処理修正
[共通]変数処理の不具合
[共通]非表示設定の状態を与えたときにオブジェクト表示が更新されない
[タッチ]トースト表示の不備
■その他
[新通常]クエストウィンドウの調整
■ウェブサイト
素材ガイドラインの背景画像のアスペクト比を1.4:1を7:5に書き換え
■データ
バードスキル「プレリュード」にSpeed+1を追加
Sat, 12 Jun 2021 12:00:00 +0900
Version0.12.4.2
■仕様変更
[新通常]複数アイテムのドラッグ&ドロップをできるようにする
■不具合修正
[新通常]ボードの光源を調整
[新通常]チッププレビューでの位置選択ができない不具合
[新通常]ウィンドウの重なりを修正
[共通]アクティブシーンの制限時間の不具合
[タッチ]ステルスの位置ズレの不具合
[共通]バードの一部スキルをアクション検知を使わないで表現するように修正

Sun, 06 Jun 2021 12:00:00 +0900
Version0.12.4.1
■新規追加
[タッチ]キャラクター、アイテム、スキルのコンテキストメニューに「詳細リンクのコピー」を追加
[タッチ]クエストウィンドウの右上にメニューボタンを追加
■仕様変更
[共通]カウントで99個以上を指定した場合はエラーログを表示するように変更
[共通]制限エフェクトをアクション検知以下以外でも利用できるように変更
[通常]ウインドウサイズを変更したときに手札の位置を追従させる
[通常]最大HP,SPを999まで設定できるように変更
■不具合修正
[新通常]一定の範囲外でマウスがボードに反応しなくなる
[新通常]数字編集の最大値が設定がされていない
■その他
[共通]エフェクトの文言生成修正
■ウェブサイト
パッシブでなくて消費APが0の場合は記載されるように修正
■データ
ドルイドスキル「アースシェイク」の物理属性が継承になっていたのを無に変更
セージスキル「ショック」の物理属性が継承になっていたのを無に変更
ウォーロックスキル「テラー」の効果ラウンドを1dの1/3に変更
バードスキル「アレンジ」のトリガー成長を削除
(セージとウォーロックも6/30までキャラクターリセットを名誉点1に変更)
Mon, 31 May 2021 12:00:00 +0900
Version0.12.4.0
■新規追加
[共通]クエスト一覧やクエストウィンドウの右クリックメニュー(リンクコピーなど)を追加
[タッチ]レビュー一覧からレビューを書けるようにする
■仕様変更
[通常]エフェクト修正の倍率の種類を調整
■不具合修正
[共通]エフェクトにイベント環境変数を使った場合の不具合
[共通]コマンドからもクエスト検索ウィンドウをクエスト中に表示できるように合わせる
[共通]スキルを所持していないときに手札が表示されなくなる不具合
[共通]カウントエフェクトの不具合
[共通]発生源の不具合
[新通常]素材アップロードの不具合
[新通常]ボードチップのプレビューの不具合
[通常]キャラクタータグの数字の表示がずれる
[通常]同一のローカルIDのオブジェクトが登録される場合がある
[通常]ライセンス表記がかさなる
[タッチ]レビューの星の描画が切れる
■その他
[タッチ]UI調整
[旧通常]サポート終了期限をトップに表示
■データ
メイジスキル「スリーピング」の効果ラウンドを1dの1/3に変更
ドルイドスキル「ポーレン」の効果ラウンドを1dの1/3に変更
ドルイドスキル「バインドソーン」を抵抗時に状態変化を与えないように変更
バードスキルを全体的に変更しました。詳しくはブログを参照してください

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