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Fri, 21 Feb 2020 12:00:00 +0900
Version0.11.0.1
■仕様変更
[共通]詳細リンクの時にアイコンを表示するように変更、リンクの色を調整
■不具合修正
[通常]ダイス不要なエフェクト編集時にはダイス0にする
[共通]キャラクター作成時の不備
[通常]マスターログインの不具合
[共通]とんずらの範囲表示の不具合
■その他
[タッチ]レイアウト調整
文言調整
データの不整合修正
.NETCore用サーバー準備

Fri, 31 Jan 2020 12:00:00 +0900
Version0.11.0.0
■仕様変更
[共通]所持アイテムの読み込み数を50個までにする
■不具合修正
[共通]キャラクターが重なっているときに応急処置などの動作を行えない
[タッチ]特定の端末の場合、アクションへのWillが設定しにくい
■その他
[タッチ]不要なクエスト情報読み込みを減らす
一部の環境のみで必要な処理をそれ以外の環境で余計に行わないようにする
スキル、クラス、アイテム関連のサーバー処理削減を試す
Sat, 18 Jan 2020 12:00:00 +0900
Version0.10.11.4
■不具合修正
[共通]イベントの不具合
■その他
誤字修正

Mon, 13 Jan 2020 12:00:00 +0900
Version0.10.11.3
■不具合修正
[共通]イベント処理の修正
Mon, 13 Jan 2020 12:00:00 +0900
Version0.10.11.2
■不具合修正
[タッチ]タクティクスパネルの不具合
[共通]セリフ設定の不具合
[共通]状態のラウンド変更エフェクトの不具合
[共通]イベント処理の修正
[共通]クラスレベルの不整合(不整合修正のため、ステータスリセットを1/31まで名誉点1に変更)
■その他
デッドエンドの効果表記を修正

Thu, 02 Jan 2020 12:00:00 +0900
Version0.10.11.1
■不具合修正
[通常]メッセージコマンドの不具合
[共通]ウォリアーの表記ぶれ修正
[共通]同一キャラクターをパーティーに追加しようとしたときの不具合
[タッチ]フレンドの不具合
Tue, 31 Dec 2019 12:00:00 +0900
Version0.10.11.0
■その他
[通常]新規ユーザー登録、規約ウィンドウをサイズ変更不可に変更
サーバー処理のパフォーマンス計測をできるようにする

Mon, 09 Dec 2019 12:00:00 +0900
Version0.10.10.2
■仕様変更
[共通]メニューの順番を調整。ブロックと通報を一階層分ける
■不具合修正
[共通]イベントの処理を修正
[共通]無効化エフェクトでタイプなしを指定していた時の不具合
■その他
[共通]マイティガードの表記ゆれを修正
[タッチ]非アクティブ時は右下よりで手札が拡大されるようにする
■ウェブサイト
リファレンスに最大レベルを記載
Wed, 04 Dec 2019 12:00:00 +0900
Version0.10.10.1
■不具合修正
[通常]フォロワー読み込みの不具合
[通常]トークの未読管理の修正
■その他
[通常]ログのタブ切り替え時の処理の改善

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