各種プラットフォームから配信されるまでに数日かかる場合があります。
3/15/2025
Version0.16.1.1
■不具合修正
[通常]コントロールの編集不具合
[通常]シナリオタグ操作の不備
[通常]既に支援登録済みのSteamユーザーが別のアカウントに再度紐づけしようとしたときに文言を表示
[タッチ]オブジェクトの色が反映されない
■その他
[タッチ]アプリとウェブサイトを関連付け

2/28/2025
Version0.16.1.0
■新規追加
[共通]変数で文字列の長さを追加
■その他
[通常]一部のエフェクトトリガーで機能しない項目を非表示
[通常]推奨素材に背景を追加
[通常]推奨素材がhttp記載になっているものをhttps記載に変更(httpのままでもアクセスはできます)

2/15/2025
Version0.16.0.2
■仕様変更
[通常]エフェクトトリガーの参照ステータス条件の項目をダメージエフェクトなどで使える参照ステータスに合わせる
■不具合修正
[タッチ]ページのリンクが開けない
[共通]ダメージ軽減エフェクトの属性・タイプ指定が正しく機能していない
■その他
[タッチ]カットアウトディスプレイの表示を調整
[共通]各種パッケージの更新

2/2/2025
Version0.16.0.1
■仕様変更
[通常]オブジェクト編集ウィンドウ、チップ編集ウィンドウのウィンドウサイズ変更不可に変更(スクロールバーないウィンドウは意図せず縮ませたときに気が付きにくいので)
■不具合修正
[通常]オブジェクトのプロパティ変更の不具合

1/31/2025
Version0.16.0.0
■新規追加
[タッチ]作戦など一部のリストの編集項目で要素の上下入れ替えボタンを追加
■仕様変更
[通常]条件分岐コマンドの分岐最大数を50に変更
[通常]ショップコマンドの最大アイテム数を50に変更
[通常]セリフコマンドを「キャラクター指定メッセージの表示」に変更(セリフという単語はキャラクターの自動メッセージ設定に使ってるので紛らわしさがありそう)
[通常]キャラクター指定メッセージ表示コマンドの条件を最大8個までに変更
■不具合修正
[共通]オブジェクトのプロパティ変更コマンドをNPCパーティーメンバーに対して行った時の不具合(対象が適切でない旨のログを表示するように修正)
[共通]BGMの不具合

1/11/2025
Version0.15.11.1
■不具合修正
[共通]フォロワー表示の不備
[通常]ログのエクスポートの不具合
[タッチ]データ読み込み処理の修正
[タッチ]長押しのコールアウトを無効に修正
[通常]ラウンドイベントに設定していたイベントが消されていたときにエラーになる
[通常]音量処理の調整
■その他
[ウェブ]パトロン特典の上昇量が記載が古い
[通常]全滅ボタンを押したときに自身のサイドが変更されてときはその旨のログを表記

12/31/2024
Version0.15.11.0
■仕様変更
[通常]変数宣言のIDを最大50文字までに変更
[通常]ローカルキャラクターのスキル追加を50個までに変更
■その他
VMアップデート作業

11/30/2024
Version0.15.10.0
■仕様変更
[通常]ツリーの要素選択中にコマンド追加はデフォルトでは上に追加されるように変更(空コマンドを選択している時と挙動を合わせる)(シフトキーで反転)
■不具合修正
[通常]クエスト非公開時に正しくクエストキャンセルされない
[通常]種別選択のラジオボタンが正しく動ていない
■その他
[共通].NET9に移行
[共通]コマンドの説明文調整

11/20/2024
Version0.15.9.1
■新規追加
[通常]初期配置オブジェクト変更時に「既に公開中のシナリオに初期配置オブジェクトを反映するには、メニューの「動作確認」から「全てのボードの初期化」をする必要があります」という旨を必要な場合にチャットログに表示する。
■仕様変更
[通常]マスターのメニューのテストプレイを動作確認に名称変更。公開中のシナリオの全ボードリセットまたはグローバル変数をリセットする場合には一度非公開にする必要があるように変更。(非公開にすると参加中のプレイヤーはクエストキャンセルされます。)
■不具合修正
[通常]イベント編集のコピー不具合
[通常]イベントのID設定の処理
[通常]トリガー編集の不具合
[通常]画像イメージのピン経由のサイズ設定
[共通]配列変数トリガーの修正
[通常]整数のみの数値入力欄に小数が記入できてる