Massively Multiplayer Online TableTalk RPG
いずれかのキャラクターがクリティカル、またはファンブルの行動をした時、劇的(dramatica)カウンターを1つ取得する(最大1つ)。AP +[dramaticaカウント数と同じ値]の修整をする。 最大レベル3
劇的な事柄を好むことを表す。
自分の位置に イリュージョン(illusion)マーカーを配置する。2移動する。ラウンド終了時に、自身が作成したillusionマーカーの位置にジャンプ移動する。 レンジ:2 1ラウンドに1回 SP:2 AP:1 最大レベル2
幻影を残しつつ移動する。
対象者がパーティーの場合、1ヒッチする。1移動する。 レンジ:1 SP:3 AP:3 最大レベル2
味方と位置を入れ替える。
状態[ ステルス(stealth) 自分が移動を含む、または待機ではない行動する、または1ラウンド終了時まで、[ステルス]を得る。]を与える。 レンジ:2 3ラウンドに1回 SP:3 AP:3 最大レベル2
対象を隠す。
ダメージ軽減を無効化する。ATK +1d 物理ダメージを与える。 (回避抵抗可) SP:3 AP:4 最大レベル4
曲芸のように攻撃をする。
回避できる効果を含む、かつアクションの対象者が自分、かつ対象者がパーティーの場合、新たな対象に変更する。 レンジ:1 SP:3 AP:3 最大レベル2
攻撃を味方に押し付ける。
対象者が自分、または対象者がステルスの場合、距離が1全てに1 APダメージを与える。状態[stealth]を解除する。 (抵抗可) (静物オブジェクトには効果なし) レンジ:4 SP:3 AP:4 最大レベル3
存在を誇示して注目を集める。
対象者が味方、かつ直前のアクションがローカルではないスキル、かつ直前のアクションが失敗でない場合、対象者の直前のアクションの対象に対象者の直前のアクションの効果を与える。 (静物オブジェクトには効果なし) レンジ:1 1ラウンドに1回 SP:2 AP:4
ものまねをする。
対象者が敵の場合、2 APダメージを与える。対象者が味方の場合、2 APを回復する。 (抵抗可) (静物オブジェクトには効果なし) レンジ:1 SP:2 AP:4 最大レベル2
冗談で相手の心を動かす。
距離が2以下全てに状態[ ショータイム(showtime) ラウンド終了時(変更無効)まで、自分が行動をした時、命中判定の1のダイスを6に変更する。命中判定の2のダイスを5に変更する。]を与える。 (抵抗可) (静物オブジェクトには効果なし) スピード:1 レンジ:自分 1クエストに1回 AP:3
演目の始まりを告げる。