Massively Multiplayer Online TableTalk RPG
MATKの半分 +1d 魔法ダメージ(無)を与える。 (回避抵抗可) レンジ:3 SP:3 AP:3 最大レベル4
魔法の衝撃を与える。
対象の行動に命中判定 +1の修整をする。ダメージ+1の修整をする。 レンジ:3 SP:3 AP:3 最大レベル4
相手を激励する。
1ラウンド終了時まで、MATK +1dのシールド(barrier)を与える。 (抵抗可) レンジ:3 SP:3 AP:3 最大レベル4
対象を守る障壁を纏わせる。
移動を含む行動のアクションを宣言していない場合、命中判定 +1の修整をする。 最大レベル4
落ち着いて戦況を分析することに長けていることを示すスキル。
魔法のスキル、かつ直前のアクションが魔法のスキルの場合、消費AP -1の修整をする。 最大レベル2
効率よく連続して魔法を唱えられることを示すスキル。
距離が2以下、味方全てに1ラウンド終了時まで、MATK +1dのシールド(defiance)を与える。 (抵抗可) レンジ:自分 1クエストに1回 AP:3
周囲を守る障壁を展開する。
解析(analytics)カウンター(DEF -[analyticsカウント数と同じ値]の修整をする。MDEF -[analyticsカウント数と同じ値]の修整をする。)を1つ取得する(最大5つ)。 (抵抗可) (静物オブジェクトには効果なし) レンジ:5 1ラウンドに1回 SP:2 AP:1 最大レベル2
相手の情報を解析する。
対象の行動に消費AP +1の修整をする。 レンジ:3 SP:3 AP:3 最大レベル2
相手の行動を鈍らせる。
MATKの半分 +1d 回復する。 (抵抗可) レンジ:3 SP:3 AP:3 最大レベル4
簡易な治癒魔法。
対象者が味方の場合、2ヒッチする。 (抵抗可) スピード:1 レンジ:4 SP:3 AP:3 最大レベル2
仲間を自分のもとへ引き寄せる。