Massively Multiplayer Online TableTalk RPG
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ixnulia4 : 見えない敵はこわいですね
maomao : 敵硬くね?
startquest : 見えない敵との闘い緊張した・・・
あき : よかったです
フィンの人 : 夜と敵の特性が上手く調和し良い雰囲気が出ていました。
依頼と依頼の幕間という雰囲気がしてとても良かったです。
何かの依頼帰りにこのようなことが頻繁にあるのだろうという想像が捗りました。
kakkou : 隅へ行って、シーフさんのお力をお借りして手数で切り抜けました…!
TK : 非常に歯応えがありました、アンブッシュ怖いです
artk : なんとかソロクリア…
schwarzwald : 慣れてもスリリングです。
蒼月 : ぶつかれば、なんとかなる
ミヤマ : 敵は常時ステルスでアンブッシュを使ってくる。
敵の位置がわからない場合、下手に動くよりかは、その場にとどまって反撃した方がいいかもしれない
r02583 : 敵がステータス的に公式のものとは別物ですが、雰囲気造りが抜群に良いです。
マルチ推奨ではありますが、ソロの方がキャラクターの情景を想像しやすく楽しいかも知れません。
8275e33180cc : シンプルに難しいクエストかったですが
楽しかったです!
froa195 : 結構難しいな・・・
genta10 : 暗闇怖い……
tkyk : とても緊迫感のある戦闘でよかったと思いました
隠れているキャラの対策にもなってとてもよかったと思います