Massively Multiplayer Online TableTalk RPG
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y24k4g : 超大作です。シナリオ、バトルのギミック、全ての完成度が高く、時間さえあれば今すぐにでもプレイして欲しい作品でした。
白光弓 : 探索・アドベンチャー・戦闘・読み物の要素を含む長編。何度もマップを行き来しては、情報を洗い出して進めていく形式です。シングルプレイ故に好きなだけ探索でき、自分のペースで楽しめます。演出や遊び要素もたいへん凝っており、細やかなセンスと気遣いを感じました。みなさんもぜひ、メモや地図を片手に、じっくり遊んでみてください。
さいごに、一つの作品として、よいプレイ体験を得られたことを感謝します。ありがとうございます。
reinos3 : 五感を揺さぶる描写の数々が積み重なり、陽は当たらずとも生きた世界が描かれていた。 1つ1つの遭遇がユニークで、戦闘も探索も全てに意味があると思えた。Questnotesの可能性を十二分に提示した作品と言えよう。随分な期間寝かせてしまったがプレイしてよかった。
potl : 情景描写や演出の丁寧さに細やかさ、登場人物の言い回しと所々の遊び心も楽しく、ひとつの映画を見終えたような気分です。素晴らしいクエストでした。
r02583 : 言葉になりません……。間違いなく、全クエスト中No.1でシナリオを練り込んである作品です。
クリアに向けて一つアドバイスをするなら、クエストをするのではなく、フリーゲームをDLして遊んでいるつもりで遊ぶと良いと思います。(つまり、メモをしつつ、数日跨いでプレイするつもりでってことさ!)
h1az : 手間暇かかった珠玉のクエストでした。
シリアスなお話の幕間に用意されたおふざけ要素も大好きです。
ぜひ、たくさんの方にプレイして欲しいです。
ravend : エンディング1・2(1のボスは勝てる気がしなかったのでカジュアル)でクリア。
病的な作り込みを見ました。ここまで手間のかかったクエストは初めてです。戦闘ものというよりも完成されたアドベンチャーだったというのが周回しての感想です。
(トゥルー?)のエンディングだけで作り込まれた読み物クエストに匹敵する内容でした。
徹夜でプレイしていたのですが目が冴えてしまって眠れません。
dni2c : 細かい作りこみとボリュームで一本の違うゲームの様だった。戦闘も頭をひねらないと苦労する難易度でひじょーによかった。