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Massively Multiplayer Online TableTalk RPG

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コンディション

コンディションとは、キャラクターに付与する状態変化のことです。エフェクトの「状態変化の獲得」で設定することができます。

基本情報


  • 表示 - 効果をプレイヤーに表示するかどうかを指定します。
  • タイプID - 状態変化を識別するための ID を指定します。 既にキャラクターが、同一の ID の状態を獲得している場合には、上書きをします。 また状態変化の解除ではこの ID を指定することが解除することができます。
  • 名前 - 状態変化の名前を設定します。
  • サムネイル - 状態変化のアイコンを設定します。リソースを選択するか URL を入力できます。(表示するにチェックをしている場合のみ)
  • 終了条件 - 状態が自動で解除されるための、条件を設定できます。
    終了条件が設定されていないコンディションは、「状態変化の解除」エフェクトでこのタイプ ID を指定するか、 ホームポイント、クエストポイントに戻った際に解除されます。
    • ラウンド経過 - 指定ラウンドを経過した場合解除される。また、ラウンド経過を有効にしているとボードを切り替えた際に終了します。
    • エフェクトを受ける - 特定のエフェクトを受けた場合に解除します。
    • アクション検知 - ターゲットで指定したキャラクターが指定したアクションを行ったときに解除されます。

エフェクト

状態変化がもたらす効果を設定できます。
パッシヴスキルと同等のエフェクトが設定できます。
詳しくは、エフェクトを参照してください。

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