ribbon
title
ログイン

Massively Multiplayer Online TableTalk RPG

  1. ホーム
  2. マニュアル
  • はじめに
  • 基本操作
  • シナリオ
  • ボード
    • チップ
    • オブジェクト
    • コントロール
  • イベント
    • 変数
    • 全員イベント
  • データベース
    • キャラクター
      • 作戦
    • スキル
      • エフェクト
      • コンディション
    • アイテム
    • 素材
  • セッション
    • ダイスチャット
    • マスタリング
    • キャラクターの操作
  • インポート/エクスポート
  • はじめに
  • 基本操作
  • シナリオ
  • ボード
    • チップ
    • オブジェクト
    • コントロール
  • イベント
    • 変数
    • 全員イベント
  • データベース
    • キャラクター
      • 作戦
    • スキル
      • エフェクト
      • コンディション
    • アイテム
    • 素材
  • セッション
    • ダイスチャット
    • マスタリング
    • キャラクターの操作
  • インポート/エクスポート

インポート/エクスポート

クエストノーツでは、様々なデータをエクスポート(ファイルとして保存)することができます。 また、インポート(ファイルを読み込んでデータを利用)することができます。
エクスポートすることで、シナリオ間でのデータの共有はもちろん、他のマスターにも共有することができます。

エクスポートできるゲームデータは以下の種類があります。 括弧内は拡張子を表します。

  • キャラクター (.qndc)
  • スキル (.qnds)
  • アイテム (.qndi)
  • アクション AI (.qna)
  • リアクション AI (.qnr)
  • コンディション (.qnc)
  • ボード (.qnb)
  • イベント (.qne)
  • シナリオ (.qns)

エクスポートしたファイルは、XML という形式で保存されるので、 テキストエディタで開いて編集することもできます。

システムが割り振ったIDなどを編集すると意図しない動作につながる場合があるので、直接の編集をする場合は動作の保証ができない場合があります。
更新履歴 rss
ヘルプ
ワールド
ガイドライン
マニュアル
リファレンス
お問い合わせ
動作環境
利用規約
プライバシー
x
instagram
github
(C)2025 Project QuestNotes. All Right Reserved.
Loading...